最近小贴士有一个爸爸妈妈在力行练号,他感觉现在整个红魔世界60波利尼西亚的各项任务,即使优化过,所以十分简洁,假如当年Valve拿这个精力去做其他东西,那么海底蒂卡琪那个沃苏什卡在4.1就可以设计出来的大团本,就不会不了了之了。
看到这儿可能有爸爸妈妈会不认同,有人会说CTM很多地图跟故事情节也的确十分极好,波利尼西亚怎么相比?但根本无法说这个版本基本都是非线性的,假如是一条道走到结尾娱乐性的确极好,但CTM以后波利尼西亚,各项任务虽然有点乱,但开拓性更快。
那些草蛇灰线到处都是,总之这儿并不是说,别的比较好,别的还好,根本无法说各有好坏,只不过喜欢两者的玩者也大有人在,CTM的蒂卡琪尔跟奥丹姆都是十分极好的各项任务线,MOP的卡马瓦托各项任务线,WOD最已经开始的黑暗之塔,BFA的巴尔提亚斯之傲吉莎拉的重生,SL雷奥坦女王的报仇,等等都让玩者印象深刻。
DF的普埃夫索伦在湛蓝荒地跟三须人朝夕相处后,有了关于家的深思,这些都是CTM后各项任务发生改变后十分出色的存在,这点事不可否认的但小贴士这儿要说一下,没发生改变以后波利尼西亚的经典各项任务线,分布有点乱,没什么提示,各个各项任务之间看着没一点关系。
然而你能串连出来的话,也有CTM后提示各项任务所带来的愉悦感,甚至更快,毕竟跨距摆在那里
首先就是联盟迪亚纳各项任务线,从玩者曾祖母Pouillon就已经已经开始了,然后帕特里克丛林西部丛林连接了赤脊山跟小妖精丛林,最终大家在第一个复本死亡矿山化解到了这儿各项任务就完结了吗?只不过没,在玩者们到了30级的时候,会再次带出遇害的使臣各项任务线,要说还是菲迪斯的事情,提示到吉莎拉面前。
这还不是完结,才是刚已经开始即使菲迪斯掳走的使臣,最终的敌人竟然是魔族公主,奥莱拉萨尔后的各项任务还会再继续,这样从玩者1级已经开始,到九阶一切单厢串连出来,最终才是真正在奥莱拉萨尔的地洞,化解外域内乱的问题,总之部落这边也有。
也许这就是非线性各项任务探索的魅力各位爸爸妈妈对此有什么看法,可以在回帖区评论
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