禁曲黑色星期天完整版(黑色星期天禁曲在线听中文)

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《黑相集 内心深处魔》是其五部曲系列产品的第二部,也因此被突显了特定功能定位:下半部份的第一集。假如我没认知错,这意味着对于该格斗游戏来说,很大要呈现不同于以后的民族特色和精彩程度。“内心深处魔”能做到这一点吗?在格斗游戏发售前两个月的周末,我提前新体验了两三个小时的后期业务流程,以此带大家自动更新一下。

禁曲黑色星期天完整版(黑色星期天禁曲在线听中文) 第1张

黑相集:内心深处魔 丨The Dark Pictures Anthology:The Devil In Me

开发商: Supermassive Games

发行商: Bandai Namco Entertainment

发售日:2022年11月18日

发行平台:PS5、PS4、XSX丨S、Xbox one、PC(Steam)

属性:恐怖

※本次新体验基于Steam版

作为系列产品的传统,黑相集的每部经典作品都取材自真实事件或传闻,该格斗游戏也不例外。在早前公布的消息中,我们已知道其改编于“美国发展史上第两个连环伤人魔亨利.霍华德.夏洛克(H·H·夏洛克)”的故事情节。然而在得知这个消息时,我身旁的同事却感到失望,因为这不是两个类似于古晋号或奈迈什神庙那样听上去就让人感到疑惑的题材。但在了解那位夏洛克老先生的生平后,我却不这么想。

那位夏洛克老先生,他究竟是何许人也呢?按犯罪事实来看,他身上可能背着几十条人命,不足以被称为化石似的伤人魔王。但事实还不止如此,他身上还有两个更独特的标签,让他不足以可说是众多黄老学派推理小说的祖师爷,即“伤人宫殿设计师”。在十九世纪末的芝加哥,H·H·夏洛克斥巨资建造了一处用于伤人和处理尸体的庞大建筑物:卧室与卧室相通,内设机械设备计谋与密道、隔板,甚至还有从楼上直通地下的展枝管道。在这座建筑物里,有数十人成了他的刀下鬼,被剥去皮肉,做成骨骼化石,四处贩卖。

禁曲黑色星期天完整版(黑色星期天禁曲在线听中文) 第2张

看完这心惊肉跳的发展史,我难免对“内心深处魔”产生了极大的兴趣,同时也更加疑惑:格斗游戏将如何利用这个极富戏剧性的模板呢?

可以看到的是,该格斗游戏没直接与十九世纪的原型进行关联,而是设置于现代(今年)。故事情节的慢板是:正要为“伤人宫殿”做特别报道的剧组收到谜样人的应邀,称其还原成了一处与当年相同的伤人宫殿,可说是绝佳取景地,于是剧组——即主角团一行便来到这个地方。故事情节由此展开。

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由于我的新体验在后期,还看不出先期情节的慢板和隐藏的秘密。但有一些细节是值得玩味的:比如说,这座伤人宫殿里充斥着各种各样的国家机关人体模型,联想到H·H·夏洛克曾将受害者做成骨架售卖的发展史,难免引人遐想;再比如说,应邀他们前来的谜样人始终没现身,但是他似乎就是最后被假面凶手用国家机关杀掉的人,至于是否如此或有所探底回升,现在也没个说法。另外,我也发现了一些文件上的条目,指向了来自上世纪90年代的另外一串蛛丝马迹,也不知是否与主线故事情节相关,勾起了我的胃口。

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总之,以我现阶段的工程进度,关于剧情的碎块并不多,只待先期更新。但是再者,在玩法与民族特色上,这两三个小时已经让我不甚了了了。

作为系列产品经典作品,你在该格斗游戏中会看到从以后延续下来的固有预设,比如说情绪优先选择的转盘、角色之间的关系变化、故事情节碎块的蛛网图以及预示死亡等系统。不同之处在于,该格斗游戏有意发展了动作系统和谜题要素。就比如说,这一次在部份业务流程中重新加入了奔跑、搬箱子、跳跃等桥段,这与以后该系列产品“步行模拟器”的印象大为不同。

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谜题的形式也有所演化,但之中重新加入了一段尴尬的硬谜题,给人一种“很大要作出差异”的刻意感。但是业务流程中段的循声谜题是比较出彩的,在某两个特定结点上通过非Jump Scares的方式吓到了我,着实有趣。

当然,既然说到这了,就不得不聊著:以我现阶段的工程进度来看,该格斗游戏吓人的手段仍将是Jump Scares,还是那个“宁静、宁静……轰!”的套路。

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再者,我预感到该格斗游戏也将会出现那些“非你所想”的探底回升桥段。这是让我在过往三作及《采石场惊魂》中比较厌恶的预设。你总是不能通过合理的判断来作出准确的关键优先选择。就比如说这次新体验中的两个桥段:有人拿刀威胁我,假如我不杀掉另两个人,他就要杀我;我优先选择了不杀,结果那个人还是死了,我却没死。用这种方式来创造探底回升和意外,偶尔一次可以,反复出现就不太友好了。

除此之外,我对该格斗游戏还原成“伤人宫殿”的程度抱有一丝不安。按现阶段的工程进度,我已经进行了5分之一或4分之一的业务流程,还没检视到机械设备计谋或建筑物结构方面的巧妙之处。要知道那位夏洛克老先生的伤人宫殿中至少有35个国家机关卧室,而该格斗游戏虽然也提过会在适当结点揭露建筑物的奥秘,但我没检视到类似于的蛛丝马迹。这让我又担忧、又心急。

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最后,在演出与氛围方面,“内心深处魔”的表现是让人放心的。Supermassive的格斗游戏始终如一的气质成了一套熟练的标准和模板,从演出、人设再到场景设计,假如你对以后的黑相集系列产品感到满意,该格斗游戏也不会让你失望。归根究底,这样一种高质量的演出和氛围感,对于喜欢恐怖格斗游戏的玩家来说是不可多得的。

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