国际奥委会执委会提议办电竞奥运会 国际奥委会同意电竞

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电竞进入奥运会:全球电竞圈的一大盛事!

电竞进入奥运会:全球电竞圈的一大盛事!近日,国际奥委会宣布电竞将正式进入2024年巴黎奥运会成为正式比赛项目,引起全球电竞圈的热议。电竞作为一项新兴的运动,它的进入奥运会意味着什么?首先,电竞进入奥运会将会使电竞项目更加受到重视和认可。电竞不再是一项纯粹的娱乐活动,而是一项被公认的正式运动项目。这将使得电竞得到更多的赞助和资源支持,提升电竞产业的整体发展水平。其次,电竞进入奥运会也将对世界范围内的电竞选手和爱好者产生积极的影响。参加奥运会是每一位运动员的梦想,这也将会成为电竞选手的新目标。同时,这也将会吸引更多的年轻人加入到电竞运动中来,推动电竞事业的快速发展。然而,也有一些人对电竞进入奥运会持有质疑态度。他们认为电竞与传统体育项目存在很大的区别,比如电竞并不需要运动员有很高的身体素质和耐力等等。但是,我们应该明确,奥运会并不是只面向传统的体育项目,而是在逐渐向新兴的运动项目敞开大门。总之,电竞进入奥运会是电竞发展的一个里程碑,它将使得电竞成为更受关注和认可的运动项目。我们期待在2024年的巴黎奥运会上,电竞运动员们能够展示出最好的水平,为电竞事业的发展做出更大的贡献。

电子竞技被列入奥运项目后,会成为下一个NBA吗

2017年11月,国际奥委会官方宣布,认证电子竞技运动(Esport)为正式的体育项目。随着这一决定的公布,国际奥委会开始着手将电子竞技纳入奥运会的比赛项目中。电竞爱好者有望于2024年的巴黎运动会上见到来自世界各地的电竞选手为国争取电竞奥运奖牌!但是“电子竞技”一直都饱受争议!马云对电子竞技市场被国际奥委会认可提出质疑,反问电竞玩家:“电竞进入奥运会的价值是什么?”,“电子竞技的体育精神何在?”马云是比较反对沉溺于游戏,特别是现在的游戏让很多家庭和孩子失去未来,但是如果能够在电子竞技上找到真正的体育价值和精神,还是会受到大众认可。那电竞精神和价值体现在哪儿呢?前不久,《2017中国运动员影响指数排行榜》正式公布,电子竞技首度上榜。英雄联盟电竞选手Uzi(简自豪)名列第二十位,他也是唯一一位入选的电竞选手。继选入国家具有影响力运动员后,UZI再次出现在全国卷英语阅读理解试卷中。文章内容大致阐述了,2017年鸟巢世界决赛的盛况,电竞的起源,英雄联盟游戏作为当代职业电竞的游戏代表,其中Uzi这位电竞职业选手也几乎成为家喻户晓的明星。文章也客观地分析到了对于打职业的态度,打职业也并不是只会打游戏那么简单,当你做出决定后,你得在电竞的路上付出比你想象的多。很多电竞玩家都认为电竞的春天要来了。的确这几年来,随着电竞的发展,可以看出电子竞技在融入人们生活中道路上付出了很多。就从英雄联盟这款游戏来说,请娱乐圈的明星作为明星召唤师,在北京鸟巢举办全球总决赛,举办英雄联盟音乐节。虽然官方统计英雄联盟游戏比赛的观看人数已经远远超过了NBA比赛的观看人数。但是观看人数只能决定事物的热度,并不能决定事物的好坏。如果找不到电竞的精神和价值体现,人们始终会认为这都是好逸恶劳,违背了体育精神。而关于电竞的新闻不应该只是报道比赛场上的胜利喜悦,而也应该多报道职业选手比赛场下的付出和压力。其实电子竞技已经满足了公平竞争、互相理解、友谊团结的奥运精神,接下来是需要该怎么体现出来,怎样传播电子竞技的正能量,从而得到社会更多人的认可。

电竞入奥运会了吗

任谁都没想到,电竞刚刚成为2022年杭州亚运会正式项目,场馆位置都宣布了,为电竞入奥画上了浓墨重彩的一笔。

后脚IOC就提交了《奥林匹克2020+5议程》鼓励虚拟运动发展,并且明确不包括竞技性游戏。作为以竞技性游戏为基础的电竞就顺理被排斥在外了?

虽然这只是IOC应对后疫情时代的改革建议,并且在3月份才能通过,可是它也表明了IOC对电竞的态度。

这对于期盼电竞入奥的我们来说无疑是一个晴天霹雳。

电竞为什么又被虚拟体育给拦住了?

虚拟体育(Virtual Sports)指既定体育项目的虚拟化。第九届奥林匹克峰会报告中就曾经强调,虚拟体育项目既包括体力项目(如自行车),也包括非体力项目(如足球),而游戏包括包括竞技游戏(如英雄联盟)和休闲游戏(如超级马里奥)。

从定义中我们也能直接看出虚拟体育与电竞的区别。电竞尽管已经被官方承认是体育项目,依然被划分在了游戏中。

那这是不是表明IOC本质上不承认电竞的体育身份?

曲折中前行

电竞身份不断改变,也体现了它入奥之路的起起伏伏。每一次要看到希望时,总会迎来当头一棒。

2008年,国际电子竞技联合会(IeSF)在韩国成立,电竞成立了一个全球范围内推广的联合组织,为电竞入奥打下了组织的基础。

组织也不负使命,2009年就成立了“IeSF挑战赛”,也就是现在的“IeSF世界锦标赛”。

2013年终于迎来了电竞入奥的突破性进展,亚奥理事会授权了IeSF参与制定第四届亚洲室内及无数运动会电竞项目的比赛规则。同年,IeSF获得了国际群众体育协会TAFISA的会员单位资格,并且进入了下一届的国际群众体育运动。

这一年国内游戏门户网站17173发起电竞申奥全球请愿活动,短短几天就收集到53个国家,200多人请愿。

3年后,国际电子游戏委员会(IEGC)在巴西奥运会期间举行了首届电子游戏奥运会。同年,世界电子竞技大赛(WCA)宣布与国际电子竞技联盟(IeSF)联合向国际奥委会提出项目申请。

如果顺利的话,电子竞技将在2020年东京奥运会成为正式的比赛项目,这个结果我们现在都已经知晓。

2018年平昌冬奥会前夕,国际奥委会TOP合作伙伴英特尔公司举办了两项电子竞技比赛(Star Craft II and Steep),比赛以非官方展示活动的方式得到了国际奥委会的支持。同年,电竞作为表演项目出现在了雅加达亚运会上。

2020年12月又是一个具有跨时代意义的时间,亚奥理事会决定将电竞列入拆档正式比赛项目,2022年的杭州亚运会上电竞项目所取得的奖牌将正式计入国家奖牌榜。

十多年的努力,电竞终于有机会成为正式的项目。它有着良好的世界认可度和大众基础,成为奥运会的正式比赛项目已经是“万事俱备”,可是“东风”到底在哪里?

究竟还有多远?众所周知,IOC对奥运会项目的遴选享有绝对的控制权和最终决定权。

《奥林匹克宪章》规定,新项目审核必须具备的四个条件。一是规范性,即需要时国际奥委会承认的国际单项体育组织管辖的项目;二是国际性,必须有公认的国际基础,至少在50个国家和3大洲男子以及至少在35个国家和3大洲的女子中开展的,而且至少两次被世界锦标赛或洲锦标赛列入比赛项目的小项,才可以列入夏季奥运会比赛项目。三是观赏性,四是可操作性,衡量的指标等在现实可以实现。

毋庸置疑,电竞事实上完全符合了这四项条件,可是申请入奥的经历却坎坷无比。

电竞不能顺利入奥还是因为电竞固有属性难以被接受。不同于传统体育运动,电竞目前缺乏身体活动,而且会对个别人的心理上产生负面引导。

因此,大家对其的偏见短期内还是难以褪去,含有消极意义的词语始终与它捆绑在一起。

大众缺乏对于电竞的正确理解,也没有权威渠道让更多人了解它。即使是旅明乱官方机构也对电竞的属性存在着分歧,像德国奥委会和德国传媒部门就曾经就电子竞技的属性展开激烈的争论。

官方都如此,更何况是普通群众。电竞需要奥运会这样的舞台去我自己正名。

对于奥运会来说,观众“老龄化”是它现在最大问题,奥运会发展需要“新鲜血液”流入。

奥运会已经有100多年的历史,在逐渐走向低谷,最关键原因就是它已经不能够吸引年轻群体。

2016年里约奥运会甚至成为收视率最低的一届奥运会。根据里约奥运会期间调查数据显示,奥运会电视收视率比伦敦奥运会下降了25%,而且每一届奥运会的观众平均年龄正在升高。

北京奥运会时观槐陵众的平均年龄为48岁,而4年后的伦敦奥运会观众的平均年龄为53岁。

为了解决这一问题,即将举行的东京奥运会也是加入了很多深受年轻人喜爱的项目。电竞作为现代年轻人最喜爱的体育之一,它的影响力与受关注程度完全能够帮助奥运会唤起年轻群体的兴趣。

或许,电竞需要奥运会,奥运会也需要电竞。

电子竞技将要加入奥运吗?

从当今的奥运理念来讲估计是不会加入电子竞技类项目进入奥运的,但是很多室内运动会都加入了电子竞技,最好的例子就是今年7月刚刚结束的亚洲室内运动会,而且欧洲和美洲现在也都开始致力开发电子竞技,估计在以后可能会进入,但是现在的情况看,2020年之前奥运是不会包括电子竞技的。电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。

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