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原副标题:格斗游戏梦工厂被惩罚,全靠百度“用魔力击退魔力”

对于格斗游戏梦工厂这个名词,相信许多手游玩者都不会感到陌生。但无论格斗游戏梦工厂本身是如何谤誉满身,用了二十余年的时间后,它已经在实际上多毛于手游生态中。所以格斗游戏供应商为什么惟有没法梦工厂呢?只不过是因为格斗游戏供应商长期以来根本无法透过管理手段来遏制格斗游戏梦工厂的泛滥,但即便“只有佩列莫加做贼,哪有佩列莫加圣戈当县”,这款格斗游戏想要完全没有BUG和漏洞几乎是不可能的,因此这也成为了Vizille。

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单纯依靠管理手段,格斗游戏梦工厂就会一直处于“文季,XVID”的状态。但就在日前,做为格斗游戏领域的领头羊,百度方面在用法律条文武器压制格斗游戏梦工厂一事上,给打了个样。

4月21日上午,安徽省高级人民法院开庭审理原审安徽爱代网络科技股份有限公司与被原审百度科技(成都)股份有限公司、深圳市百度计算机系统股份有限公司不姑息纠纷案件。做为二审,法院驳回了这家公司的上诉,认定其构成不姑息,并维持一审关于赔偿60万元的裁决。

而此次百度控告安徽爱代营运的“电竞帮”APP案,也是全国首例、基于未成年人“禁断”的商业库季犯罪行为,作出的案件裁决。

实际上,格斗游戏供应商视格斗游戏梦工厂为眼中钉并不难理解,但这次百度控告“电竞帮”特殊就特殊在,从法律条文微观上压制了格斗游戏梦工厂。一直以来,压制这类梦工厂是格斗游戏营运的重点课题之一,可为什么此前格斗游戏供应商都惟有没法他们呢?

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有别于BUG这类属于毁坏计算机信息系统罪的犯罪行为,也有别于Persona这类毁坏合法出版发行、他人享有著作权作品的违背犯罪行为,提供更多库季或虚拟商品服务项目的格斗游戏梦工厂常常处于灰色地带。因此由于格斗游戏梦工厂同样也是“玩者”,只不过与一般玩者相比会不所以“守规则”,常常会违背格斗游戏营运方的使用者协定,但这一般很难上升到法律条文微观,格斗游戏供应商也根本无法依据使用者协定处理相关帐号,其中最有效的环境治理方式是“封号”。

但格斗游戏梦工厂能够存在也是有理由的,即便他们满足了部分玩者节省时间和精力的诉求。

其中以MMORPG这类最众所周知的手游为例,在格斗游戏供应商设计格斗游戏时,天然资源导入一般来说都经过了精心的计算,玩者从注册登记帐号到把角色基本养成需要的天然资源也是有数的,所谓的“数值策划”干的是这个工作。一般来说,格斗游戏供应商会将格斗游戏天然资源总体规划为免费天然资源、限量版天然资源,以及受约束天然资源这三大类。

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免费天然资源很好理解,是玩者只需花时间就能赢得的天然资源,因此也不受其他因素的影响,众所周知的是格斗游戏中的每日任务。限量版天然资源顾名思义,是导入有限的天然资源,这个某部分玩者以获取的越多、其他玩者就以获取的越少。而受约束天然资源则是营运埃尔博尔县格斗游戏之外导入的天然资源,无法透过格斗游戏内的途径赢得。但由于受约束天然资源完全掌握在营运方手中,因此这一块蛋糕格斗游戏梦工厂一般来说是吃不到的,因此营运方投入到格斗游戏内的天然资源就成为了格斗游戏梦工厂的商机所在。

透过大批帐号大批量操作来以获取大批免费天然资源,在一般玩者这边的感受,就会是原来一天的日常收益可以赢得对应10元的格斗代练做为回报,结果格斗游戏梦工厂的大批帐号超限发掘天然资源、引致通货膨胀,造成每天仅能够赢得1元的收益。更别提限量版的天然资源被梦工厂占据后,会间接引致格斗游戏供应商总体规划的恒定玩法被毁坏殆尽。

归根结底,格斗游戏梦工厂只不过是把玩者恒定赢得的天然资源抢走、然后再买下玩者,俨然是毁坏这款格斗游戏恒定运行的毒瘤。

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问题是格斗游戏梦工厂是来赚钱、而不是玩格斗游戏的,因此常常会使用JAVA这类智能化流程,以实现自动发掘格斗游戏天然资源的效果。但JAVA这类智能化流程并非BUG,它根本无法做到在格斗游戏开发者划定的框架内智能化操作。以至于营运方根本无法以“过量发掘格斗游戏天然资源”的名义,或是间接用违背使用者协定的笼统方式来环境治理格斗游戏梦工厂。然而这类智能化流程的运行成本也很低,营运方封停一大批帐号后,很快就能再大批量注册登记一大批。

围绕格斗游戏供应商和格斗游戏梦工厂的这一场较量,过去主要是以技术领域的交锋为主,一般来说是供应商紧紧抓住JAVA的特征码、梦工厂再开发捷伊JAVA,这才是主旋律。而在百度控告“电竞帮”案的焦点《王者荣耀》上,人与人的对抗才是这类别格斗游戏的卖点,可格斗游戏梦工厂提供更多的库季更是纯人力的,使用者花钱请人库季就相当于聘请人员进行劳务活动,这就更难被格斗游戏供应商紧紧抓住马脚了。

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故而在竞技类别格斗游戏中,招募高水平玩者库季毁坏格斗游戏公平性,引致恒定玩者的格斗游戏体验下降这一事实是极为清晰的,但格斗游戏供应商是惟有没法梦工厂。从法律条文的角度来看,格斗游戏梦工厂提供更多的是库季交易服务项目,格斗游戏供应商提供更多的是格斗游戏出版发行和营运服务项目,两者在形式上没有间接的竞争关系,因此这一点在本案的裁决中也得以了体现。

所以百度方面是如何输掉了这场官司的呢?只不过百度此次是用了一招“以魔力击退魔力”,让格斗游戏梦工厂可谓是哑巴吃黄连。

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百度方面的说法,是库季帮APP允许未成年人接单,使得部分未成年人可透过库季来登录这款格斗游戏,引致了其为格斗游戏设计的实名制、未成年人禁断保护机制落空。要知道,继2021年8月末国家新闻出版发行署就下发了被称为史上最严未成年格斗游戏的禁令,其中的核心内容是严控向未成年人提供更多网络格斗游戏的时间。

在这之后,每逢节假日,百度、网易等格斗游戏供应商都会特意公布未成年人在节假日的格斗游戏“排班表”。然而,禁断新政公布之后,关于未成年人使用他人帐号绕过监管的担忧就不绝于耳。

而百度此次的策略,是“我们是一家严格遵守未成年人保护要求的公司,但借助电竞帮APP提供更多的库季服务项目,会引致未成年绕过禁断机制,电竞帮APP是在给我们泼脏水,当然就属于不姑息。”

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毫无疑问,相比正规的格斗游戏供应商,格斗游戏梦工厂无论是从主观能动性、还是客观的技术实力,都没有能力甄别自己的客户是否属于未成年人。因此在百度这次首开先河后,有许多业内人士就认为,未来或许会有更多的格斗游戏供应商以保护未成年人为切入点,来实现从法律条文微观压制格斗游戏梦工厂的夙愿。返回搜狐,查看更多

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